Full loot ?
J'ai pas tout capter en lisant à la va vite et avant de me plonger dans des tones de lecture parfois assommante j'aimerais savoir si le jeu peut me convenir. Donc y'en a t'il du full loot dite dite ?...
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Tu veux dire en PvP ? Difficile à dire, mes spéculations : en combat spatial, le perdant va effectivement tout perdre de son vaisseau (son stuff porté, je ne sais pas, mais je ne pense pas). Le gagnant...
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En effet d'après ce que j'ai compris, ca sera un peu comme Eve Online à ce niveau.
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La zone de départ sera néanmoins plus sécurisé et le jeu moins contraignant que sur EVE Online.
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Full loot je sais pas mais en tout cas tu peux détruire son vaisseau en entier et s'il n'a pas pris l'assurance qui "va bien" il peut tout perdre et devra recommencer avec un vaisseau de prêt. Par...
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Owi, ramenons les vaisseaux volés dans nos caves d'immeubles pour les pièces détachées beaucoup moins voyantes que les appareils entiers ! Accessoirement, j'ai bien des idées sur ce qui pourra être...
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jespère que l'assurance empêchera pas les autres de looter la carcasse.. Sinon quand il parle d'instance ça sous entend juste qu'il y aura des chargement avec chaque parcelle de monde en unique...
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Il réduiront le nombre de joueurs vs joueurs lors d'une bataille sous forme d'instance pour éviter les lag; mais c'est très obscure pour le moment.
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Non ils en ont trés bien parlé dans différents post sur le blog et en WH. Un exemple simple du sytéme qui sera mis en place. En fait, la mécanique qui s'en rapproche le plus c'est celle de the secrect...
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Moi j'avais lu cela pour une bataille en cours pas quand tu arrives sur une planète ou autres hors bataille :).
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Dommage il on choisi la solution la moins agréable pour l'utilisateur... moi se qui m'intéresse en plus d'être avec mes clanmate c'est d'être à coté de la cible que je veux martyriser :p
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Attention, ce ne sera pas du FFA. Le joueur qui ne voudra pas faire de PvP, le pourra via un choix de paramétrage (mais il ne devra pas aller dans certaines zones). Le PvP hors zones type "0.0" ne sera...
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Ca sera prit en compte pour le changement d'instance. Si tu as engagé une cible et qu'elle saute dans un autre systeme, et que par hazard pendant ce saut ca change d'instance, tu suivras ta cible dans...
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cool, mais j'étais plus dans l'idée de camper une zone pour empêcher une personne de faire sa quête ou cie. :ange: la ducoup il faudra être un armada.. @rien Par full loot j'entends quand tu meures tu...
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Si ton vaisseau explose, effectivement tu perds tout - sauf la vie généralement. Le système d'assurance que l'on a pour l'instant (LTI) couvre le remplacement de vaisseau et pas la cargaison ou les...
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Ce qui risque de faire fuir pas mal de personnes, moi le premier, si c'est vraiment trop chiant.
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Afin d'éviter d'ouvrir un post pour une question précise, j'utilise ce fil qui est encore d'actualité. Ma question est la suivante; je vois différents artworks de la Terre, et des stations tel New...
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Quel intérêt de jouer à un jeu pvp si y'a pas de risk reward ???? :confus: autant jouer à star war x wing / cod ou une connerie du genre.. mais pour un mmo dans un monder persistant le risk reward est...
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ok merci ! Dans la vidéo de présentation des 300i, le vaisseau se retrouve dans une sorte de zone nuageuse et le ciel est orangé (pas dans l'espace donc)...C'est peut etre une station en atmosphere ou...
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Tu peux aussi perdre ton personnage si sa capsule est détruire, tu reviendra à la vie dans une base à proximité, genre de clone. Exactement comme Eve Online. Sauf que la ou Eve Online s'arrette à ce...
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Cela dépend du risque dont on parle. Si les pénalités encaissées sont trop longues à remonter, je n'en vois pas l'intérêt. Moi, personnellement, ça me fait chier. Je me souviens d'un jeu auquel j'ai...
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Start citizen semble promouvoir un système de permadeath... Mais de toute manière ça à rien à voir avec le débat du full loot......
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Permadeath avec des limites, apparemment, puisque tu pourras intégrer le corps d'un descendant de ton personnage disparu, qui aura hérité de certaines de ses caractéristiques. A voir comment cela se...
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interressant la reproduction... si ça permet d'augmenter les caractéristiques de ta descendance il y aura deux évolution l'évolution du stuff et l'évolution génétique ... c'est vraiment nouveau ça .. ;-)
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C'est un rêve que je fais. Je ne dis pas que cela sera comme ça dans le jeu. Tout le monde aura compris que c'est ce que je souhaite, mais j'avoue ignorer si c'est réalisable au niveau de la...
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Non, ce n'était pas Lineage 2, car je n'y ai jamais joué. C'était un autre. C'était peut-être EverQuest 2, car il me semble qu'à l'époque où je l'avais essayé tu pouvais perdre de l'expérience en...
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Je profite de ce poste pour parler pvp et zone du jeu. Existe-t-il déjà des infos à ce sujet ? Le pvp semble être un choix du joueur, dans l'espace 'civilisé' (en gros, un flag pvp). Ce qui sous-entend...
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Il y a quelques réponses, mais faudra etre plus précis dans tes questions ;) Et l'on va retrouver un système similaire à celui d'EVE au niveau de l'espace "policé", avec le coeur de l'UEE au max et les...
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A noter, pour les amateur de pvp, le friendly fire seras là pour forcer les gens a bien viser (ou pas). :D
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Si c'est le cas, on peut dire que Star Citizen sera un jeu pvp. J'ai pas mal joué a EvE (j'ai même gardé le tag de "ICE is coming to EvE"),j'y ai passé de moments magiques, mais j'avoue que je cherche...
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« We're not shy about PvP but we're not building the game around it » Source : je sais plus. :o http://massively.joystiq.com/2013/07/19/stick-and-rudder-extra-chris-roberts-on-star-citizens-persiste/
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pour ce qui est du pvp, au niveau des assurances ça va de 1 à 5; 1= risque mini 5 = risque maxi; sachant que l'assurance vendu te couvre jusqu'au niveau 3 au dessus ton vaisseau n'est pas remplacé. on...
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Les assurances achetées avec les vaisseaux actuellement sont des assurances de la "coque" du vaisseau. AFAIK, elles sont valables partout et tout le temps. Je pense que le système d'assurance avec...
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ah ce n'est pas ce que j'avais compris; sur une vidéo il explicité justement la limitation des assurances suivant la cote de danger et qu'un vaisseau perdu dans un secteur trop dangereux serai,...
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Oui c 'est du full loot... tu peux aborder un vaisseau et le capturer. La partie devient alors un FPS.
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Les assurances de coque que tu pourra acheté en jeu utiliseront certainement ce systeme de dangerosité ( avec surement plusieurs prix d'assurance différent qui couvre plus ou moins de secteur ), mais...
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le système de niveau a bien été abordé, mais il n'a pas été précisé le fonctionnement précis de la LTI actuelle. Ceci dit, dans Eve ou le meme système d'assurance existe, les coques sont quand meme...
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