Re: Full loot ?
Quel intérêt de jouer à un jeu pvp si y'a pas de risk reward ???? :confus: autant jouer à star war x wing / cod ou une connerie du genre.. mais pour un mmo dans un monder persistant le risk reward est...
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ok merci ! Dans la vidéo de présentation des 300i, le vaisseau se retrouve dans une sorte de zone nuageuse et le ciel est orangé (pas dans l'espace donc)...C'est peut etre une station en atmosphere ou...
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Tu peux aussi perdre ton personnage si sa capsule est détruire, tu reviendra à la vie dans une base à proximité, genre de clone. Exactement comme Eve Online. Sauf que la ou Eve Online s'arrette à ce...
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Cela dépend du risque dont on parle. Si les pénalités encaissées sont trop longues à remonter, je n'en vois pas l'intérêt. Moi, personnellement, ça me fait chier. Je me souviens d'un jeu auquel j'ai...
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Start citizen semble promouvoir un système de permadeath... Mais de toute manière ça à rien à voir avec le débat du full loot......
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Permadeath avec des limites, apparemment, puisque tu pourras intégrer le corps d'un descendant de ton personnage disparu, qui aura hérité de certaines de ses caractéristiques. A voir comment cela se...
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interressant la reproduction... si ça permet d'augmenter les caractéristiques de ta descendance il y aura deux évolution l'évolution du stuff et l'évolution génétique ... c'est vraiment nouveau ça .. ;-)
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C'est un rêve que je fais. Je ne dis pas que cela sera comme ça dans le jeu. Tout le monde aura compris que c'est ce que je souhaite, mais j'avoue ignorer si c'est réalisable au niveau de la...
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Non, ce n'était pas Lineage 2, car je n'y ai jamais joué. C'était un autre. C'était peut-être EverQuest 2, car il me semble qu'à l'époque où je l'avais essayé tu pouvais perdre de l'expérience en...
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Il y a un truc plus ou moins du genre dans Massive Chalice il me semble. En ce qui concerne Star Citizen évidemment, ça semble complètement hors de propos.
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Je profite de ce poste pour parler pvp et zone du jeu. Existe-t-il déjà des infos à ce sujet ? Le pvp semble être un choix du joueur, dans l'espace 'civilisé' (en gros, un flag pvp). Ce qui sous-entend...
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Il y a quelques réponses, mais faudra etre plus précis dans tes questions ;) Et l'on va retrouver un système similaire à celui d'EVE au niveau de l'espace "policé", avec le coeur de l'UEE au max et les...
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A noter, pour les amateur de pvp, le friendly fire seras là pour forcer les gens a bien viser (ou pas). :D
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Si c'est le cas, on peut dire que Star Citizen sera un jeu pvp. J'ai pas mal joué a EvE (j'ai même gardé le tag de "ICE is coming to EvE"),j'y ai passé de moments magiques, mais j'avoue que je cherche...
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« We're not shy about PvP but we're not building the game around it » Source : je sais plus. :o http://massively.joystiq.com/2013/07/19/stick-and-rudder-extra-chris-roberts-on-star-citizens-persiste/
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pour ce qui est du pvp, au niveau des assurances ça va de 1 à 5; 1= risque mini 5 = risque maxi; sachant que l'assurance vendu te couvre jusqu'au niveau 3 au dessus ton vaisseau n'est pas remplacé. on...
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